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June 13, 2007: 游戏对电脑发展的影响——“石器时代”到“电子时代”(3)
三.游戏的“铁器时代” 经过了“青铜器时代”的游戏发展,游戏对电脑软硬件最大的挑战除了性能之外,就是图形显示分辨率和色彩的多寡。...
May 24, 2007: 游戏对电脑发展的影响——“石器时代”到“电子时代”(2)
二. 游戏的“青铜器时代” 到了高一,也就是1986年,学校的机房来了几台的Apple II,每台都有自己的显示器,虽然是单显——只能显示绿色,但是可以支持图形显示方式,记得输入“HR1”或者“HR2”就可以进入图形显示模式。6色显示的时候最大分辨率为280x192,16色显示的时候分辨率就降为40x48了。现在看来HR表示High Resolution,当时的高分辨呀!和同时代的同类相比, Apple II具有杰出的彩色图像处理器能力,使其能用于交互式游戏了——虽然比较原始。...

